チャットログ

情報

GM シノビクスTRPG Ver.2.4




1.はじめに



 シノビガミTRPGのルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキ

ストであることを教える
 初見だとちょっと複雑なのでリプレイ動画を見ておくことを…勧める
 シノビガミのキモである戦闘ルールを考えるのが面倒で超簡略化した

ことを教える 本家の戦闘は面白いから興味があったらルルブを買って

くれ(^^)



・世界観

 一見平穏に見えるこの世界の裏には「海賊」と呼ばれる者たちが暗躍

していることを教える
 常人離れした身体能力や様々な秘術を駆使し、死闘を繰り広げている

のを教える
 海賊には様々な派閥があり、それぞれ違う思惑を持ちそれぞれの目的

のために行動することを教える



・大まかな流れ

 1.オープニング PLにそれぞれの「使命」と「秘密」が配られる

 2.メインフェイズ 他のPCと感情を結んだり、秘密を調べたりす



 3.クライマックスフェイズ 全員で戦う

 4.エンディング 「使命」を達成できたら勝利



・秘匿会話について

 このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うこ

とを教える
 奥義をGMに伝えるとき、GMから「秘密」を伝えられるとき、戦闘

でプロット値を決めるときに利用することを教える
 間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利にな

るので気を付けてくれ(^^)








2.シナリオメイキング




 シノビクスのシナリオは大きく分けると、全員で協力して一つの目標

を達成しその過程で全員の使命を達成できる協力型と、PC同士や使命

が対立することになる対立型の2つなことを教える

 シナリオの作り方としては、まず物語とその背景を設定し、ラスボス

などのNPCのキャラデータを作り、「使命」と「秘密」を用意しよう
 対立型の場合は、それぞれ相反する「使命」を設定するとそれっぽく

なることを教える








3.キャラクターメイキング




・能力値

 HP:一律で6なことを教える

 回避:一律で目標値(ダイスを振ってこの数字以上の値が出たら成功

となる)は6なことを教える

 奥義破り:一律で目標値は6なことを教える


・派閥

 派閥は組織ごとに目的が違い、達成しなければならない「使命」が異

なることを教える
 ただし、シャンパラと違い「使命」はキャラごとに変わることがある

ので注意してくれ(^^)
 また、シナリオによっては最初から派閥が決められていることもある

のを教える


 指定されていない場合は以下の中から1つ選んでくれ(^^)
 
  ・百獣海賊団(斜歯忍群)
   海賊の戦法を研究し、それらを活かした道具を作る集団であるこ

とを教える
   技能(後述)の射程を全て+1できる

  ・白ひげ海賊団(鞍馬神流)
   海賊の世界の闇を討ち、表の世界を守る者たち 剣や槍の達人や

武術家が多いことを教える
   技能の攻撃力を全て+1できる

  ・超新星(ハグレモノ)
   特定の派閥に所属しないフリーの海賊 超新星同士は協力関係に

あることもあるのを教える
   技能の回避への補正を全て+1できる

  ・赤髪海賊団(比良坂機関)
   政府直属の海賊 諜報や工作活動が得意で世界を守るために暗躍

することを教える
   戦闘時以外の技能ダイスに失敗した時、もう一度振り直せる

  ・海軍(私立御斎学園)
   力を持つものを世界中から集めた養成機関 表向きには普通の海

兵の顔をしているスパイの海賊たちがいることを教える
   戦闘時の攻撃技能の目標値を全て-1できる 目標値がプロット

値以下になった場合は、ファンブルのラインも同様に下げる

  ・魚人海賊団(隠忍の血統)
   人に在らざる魚人の海賊 異形の力を持つ故に政府からも歴史か

らも虐げられてきた
   HPが8になる



・技能

 技能を3つ決めてくれ(^^)

 技能の名前は好きに決めていいのを教える
 ただし、戦闘や「秘密」を探るときなどいろいろな場所で使うので、

それを意識して選ぶことを…勧める

 技能の目標値は一律で5なことを教える


 それぞれについて 攻撃力+射程+回避への補正=6 になるように

攻撃力、射程、回避への補正を設定してくれ(^^)

   例:攻撃力2 射程2 回避への補正2

  攻撃力:与えられるダメージ
      設定できる値は最低で1から

  射程:攻撃が届く範囲 0だと同プロット値内、1だと隣のプロッ

ト値、2だと隣の隣まで、…という感じ
     設定できる値は最低で0から

  回避への補正:この攻撃を避けるために必要な回避の目標値に補正

をかける 設定できる値は任意の値
         この数値がマイナスの場合は回避の目標値が下がる

が、その際プロット値以下の目標値になった場合、ファンブルのライン

も同様に下げる
         例:-2に設定しプロット値6の相手に攻撃 → 回

避の目標値は7-2=5 ファンブルは6-2=4以下


・奥義

 奥義は絶対に命中する必殺技なことを教える
 ただし、一度見た奥義については奥義破りを行えるようになるのを教

える 奥義破りに成功するとその奥義を無効化できるぞ

 奥義は各キャラ1つ作る 名前は何でもいいことを教える
 以下の効果から選んでくれ(^^) あと奥義を何にしたかは公開せず、

秘匿会話でGMに教えてくれ(^^)

 ・クリティカルヒット
  攻撃力4 射程2 の攻撃を1人に対して行う 自分のターンのみ

で使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う

 ・範囲攻撃
  攻撃力2 範囲無限 の攻撃を範囲内の指定したキャラ全員に対し

て行う 自分のターンのみで使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人がそれぞれ行い、失敗した人にのみダ

メージを与える

 ・不死身
  自分のHPを1d6-1回復できる HPが0になってからも使用

できる
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・絶対防御
  1回の攻撃に対し4ダメージ軽減できる 自分以外の人に対しても

使える
  奥義破りは、攻撃を行った人が行う

 ・完全成功
  判定前に使用するとその判定が成功になる 自分以外の人に対して

も使える
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・判定妨害
  判定が終った相手に使用でき、相手の振ったダイスの好きな方の出

目を1にできる
  奥義破りは、妨害を受けた人が行う

 ・追加攻撃
  相手の回避の失敗が確定し、確実に自分の攻撃が成功するという時

、もう一度同じ攻撃ができる
  追加で行われた攻撃の技能ダイスとそれに対する回避ダイスは行わ

ず攻撃できる 要するに攻撃力が2倍になる
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う



・持ち物

 RP用に必要なものなら何を持っていてもいいが、それはダイスの結

果に特に影響しないことを教える








4.オープニング



 各PLの「使命」が全員に公開されることを教える
 その後、各PLに秘匿会話で「秘密」が伝えられることを教える



・使命

 これを達成することでゲームクリアになることを教える



・秘密

 そのPCが隠しておきたい、大切な情報なことを教える
 「秘密」の内容は、自ら話したり他の人に教えてはいけないのを教え


 また、「秘密」の中に「本当の使命」や「お宝」の保持情報について

記されていることもある



・本当の使命

 「秘密」に記されていることがある使命なことを教える
 これがある場合、「使命」よりこちらが優先され、「本当の使命」を

達成することでゲームクリアになることを教える



・お宝

 「秘密」によりGMから渡されることがある特殊な持ち物であること

を教える
 持っていると利点があったりなかったりすることを教える
 「お宝」を奪うには、メインフェイズで所持者と戦闘をして勝つか、

クライマックスフェイズで所持者と他に「お宝」を狙っている人を倒す

必要がある








5.メインフェイズ



 各PCとNPCが交代で行動することを教える
 順番は相談して自由に決めてくれ(^^)

 全員が行動し終えるまでを1サイクルと呼ぶことを教える
 何サイクルまであるかはシナリオによって異なる

 行動時には、以下の5つの中から1つを選んで行ってくれ(^^)
 シーン表がある場合は、シーン表を振ってからRPしよう
 基本的に「戦闘」以外の行動をする際は、シーン開始前に宣言すれば

他のPCもRPでシーンに参加できることを教える シーンに登場する

ことで、「交渉」と「感情修正」ができることを教える



 ①「感情」を結ぶ

  「感情」を結びたいPCやNPCを1人指定し、その相手と何らか

の感情を覚えるRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手と「感情」を結

ぶことができるのを教える
  結ぶ「感情」はダイスで決めることを教える 1d6を振り、以下

の感情表からプラスの感情かマイナスの感情の好きな方を選んでくれ

(^^)

プラス マイナス
  1 「共感」 「不信」
  2 「友情」 「怒り」
  3 「愛情」 「妬み」
  4 「忠誠」 「侮蔑」
  5 「憧憬」 「劣等感」
  6 「狂信」 「殺意」

  「感情」を結ぶと、「感情」を結んだ相手が他の人の「秘密」を入

手した際、自分もその「秘密」を知ることができるのを教える

   例:移動中に転んだシャンクスを「医療術」で治療して感情を結

びます → 治療している内にシャンクスに「愛情」の感情を覚えます



 ②「秘密」を探る

  「秘密」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の秘密を

探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「秘密」を知

ることができるのを教える

   例:「変装術」でベックマンに成り済まし、相談に乗るフリをし

ながらシャンクスから秘密を聞き出します



 ③「居所」を知る

  「居所」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の居所を

探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「居所」を知

ることができるのを教える
  「居所」を知ると、その相手と「戦闘」できるようになるのを教え



   例:「色仕掛け」でシャンクスを色気で誑かし、連絡先と住所を

教えてもらい居所を知ります



 ④「戦闘」を仕掛ける

  「居所」を知っている相手とのみ、戦闘ができることを教える
  戦闘時のルールはクライマックスフェイズを参照してくれ(^^)
  ただし、メインフェイズでの戦闘は、1ダメージでも攻撃を食らう

と脱落となり、相手が脱落した時点で戦闘が終了になることを教える
 
  「戦闘」で勝つと、①相手の「秘密」もしくは「居所」のどちらか

を獲得できる
           ②そのキャラクターが自分に持つ「感情」を自

由に変えられる、「感情」を結んでなかったら任意の感情を結ばせるこ

とができる
           ③相手の持っている「お宝」を奪うことができ


  の中から好きなものを1つ選べることを教える

  また、「感情」を結んだ相手が戦闘をしている場合、そこに乱入で

きることを教える



 ⑤HPを「回復」する

  HPを回復するRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらHPが全回復し、使えな

くなった技能を全て使えるようにできるのを教える

   例:「医療術」で自分を治療します



・ダイスロール

 全ての技能は2d6で振ることを教える
 目標値は一律で5なので、5以上の値が出たら成功となるのを教える

 クリティカルは12で、HPを1回復するか、使えなくなった技能を

1つ使えるようにするか選べるのを教える
 ファンブルは2で、技能が1つ使えなくなるのを教える



・感情修正

 シーンに登場している場合、感情修正が可能なことを教える
 1サイクルに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正

をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を

結んでいる相手には-1できることを教える



・交渉

 シーンに登場している場合、交渉が可能なことを教える
 シーンに登場している他のPCやNPCと交渉して、受け渡しが禁止

されていない「秘密」などの情報を交換できることを教える
 自分の「秘密」を自ら教えるのはここでも禁止であることを教える
 交渉は公開で行ってくれ(^^)



・HPが0になった場合

 メインフェイズの戦闘でHPが0になったら、即座にHPが1の状態

で復活し、行動を続けられることを教える








6.クライマックスフェイズ



 物語のラストに、ラスボスなどと一緒に全員で戦闘をすることになる

のを教える


 
・戦闘の流れ

 各PLがプロット値を決め、秘匿会話でGMに伝えてくれ(^^)

 プロット値順に好きな攻撃技能を振って攻撃だァ~!
 攻撃を受けたら、回避を振って回避してくれ(^^)
 ちなみに、攻撃しない、回避しないという選択もできることを教える

 全員が攻撃し終えるまでを1ラウンドとするのを教える

 奥義については、クリティカルヒットと範囲攻撃は攻撃技能扱いで処

理されることを教える
 他の奥義は、上記の奥義効果で指定されているタイミング、指定され

てなかったら好きなタイミングで使えることを教える
 また、奥義は1ラウンドに1回のみ使えることを教える




・プロット値

 各PLが1~6の中から数字を選んでくれ(^^) この選んだ数字をプ

ロット値と言うのをお前に教える
 プロット値が大きい順に行動できるぞォ~! 同プロット値に複数い

たらダイス振るか譲り合うかして順番を決めてくれ(^^)

 ただし、選んだプロット値" 以 下 "の数字がファンブルとなる つ

まり、プロット値5を選ぶと目標値は6となり、プロット値6を選ぶと

目標値は7になることを教える
 また、プロット値は前述の射程にも関係してくるから、よく考えて選

ぶことを…勧める

 同プロット値内は同時行動扱いだから、"同プロット値のキャラ"に攻

撃されてHPが0になった場合で、まだ攻撃していない場合は攻撃が可

能なことを教える
 同様に、"同プロット値のキャラ"の行動に対する回避や奥義破りでフ

ァンブルになったが、まだ攻撃をしていなかった場合も、攻撃を行うこ

とができる
 また、攻撃ダイスでファンブルになり、その後"同プロット値のキャ

ラ"に攻撃された場合は、回避や奥義破りが可能であることを教える

 また、判定妨害によりファンブルになった時でも同様の処理になるこ

とを教える



・ダイスロール

 全て2d6で行ってくれ(^^)
 目標値はプロット値が4以下の場合、攻撃が一律で5、回避と奥義破

りは一律で6なことを教える
 12がクリティカルで、HPを1回復するか、使えなくなった技能を

1つ使えるようにするか選べるのを教える
 2がファンブルで、そのラウンド内の残りのダイスを使った行動(攻

撃、回避、奥義破り)が一切できなくなるのを教える
 ダイスを使わない行動(奥義、感情修正)はファンブルしてもできるこ

とを教える



・感情修正

 1ラウンドに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正

をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を

結んでいる相手には-1できることを教える



・秘密の暴露

 クライマックスフェイズ中は自分の「秘密」を暴露してもいいことを

教える



・終了条件

 HPが0になると気絶状態となり脱落することを教える
 生存者が全員戦いをやめると判断するまで戦闘が続くことを教える
 「お宝」がある場合、生存者に「お宝」が渡される もし「お宝」を

欲しがる人が複数人いたら、それらが1人になるまで戦闘が続行される

ことを教える







7.エンディング



 生存したPCが「使命」を達成できたか判定することを教える
 「使命」を達成できたら勝利なことを教える
 気絶したPCも含めて後日談をRPして終わり








最後に

 シノビクスTRPGのルールは以上だァ~!
 たぶん戦闘バランスが悪いので必要を感じ次第公式のルルブを読んで

くれ(^^)
 あと戦闘と技能はより本家に近づけたバージョンを作るかもしれない

の濃厚に


(以上)





更新情報
2.4 メインフェイズの戦闘の報酬に選択肢を追加
2.3 百獣海賊団、白ひげ海賊団、超新星、赤髪海賊団の補正を上方修

正 海軍の補正の記述を変更 奥義の追加攻撃の記述を変更 メインフ

ェイズでシーンに登場する条件を変更 メインフェイズに交渉と感情修

正を追加 メインフェイズでのクリティカル時の回復量を1に変更 戦

闘時の同プロット値の扱いの記述を変更 戦闘時のファンブルしたとき

の処理を変更 戦闘時のクリティカル効果に選択肢を追加 クライマッ

クスフェイズに秘密の暴露を追加 
2.2 メインフェイズでHPが0になった場合の対処を変更 百獣海賊

団、白ひげ海賊団、超新星の補正を下方修正
2.1 HP0時の扱いを気絶に変更 派閥ごとの補正を追加
2.0 戦闘ルールとキャラクターメイキングの大幅な変更 メインフェ

イズでの「戦闘」に乱入を追加 秘匿会話を行う場面の追加

メイン

GM 参加シャンはコマ出してくれ(^^)

雑談

noname アルストツカに栄光あれ!

GM アルストツカに栄光あれ!

noname
他に3人集まったら行く 来い

GM わかった

noname やっぱりとりあえず置くかあ

GM うわ!ありがと!

メイン

御使い とりあえず置いておくことを教えます

GM わかった

雑談

ククール 正直3時まで起きてる自信はないから点呼とって返事なかったなら寝たものだと思ってくれ(^^)

GM わかった

剛田 他に参加シャンがいたら参加するって言っちゃったからなァ…行くしかないよなァ…

ククール 卓立てて人が来ない時の悲しさったらないもんなァ…

GM ありがたいだろ

メイン

GM 「使命」は全員共通で以下の通りなことを教える

PC全員の「使命」
あなたはある海賊団の団員だ。
しかし最近、団員に裏切者がいるという噂がたった。
船長はあなたたちに裏切者の抹殺を命じた。
あなたの「使命」は「裏切者を見つけて、始末すること」だ。

御使い わかりました

情報

GM PC全員の「使命」
あなたはある海賊団の団員だ。
しかし最近、団員に裏切者がいるという噂がたった。
船長はあなたたちに裏切者の抹殺を命じた。
あなたの「使命」は「裏切者を見つけて、始末すること」だ。

雑談

ククール とりあえずステータス決めるかあ

メイン

剛田 裏切り者は許せないな
俺がぶん殴る!

ステータス

ククール 超新星(命中+1)
攻撃/射程/命中
ジゴスパーク 6/0/1
みわくの眼差し 2/2/3
グランドクロス 4/1/2

秘匿(GM,ククール)

ククール だいぼうぎょ(絶対防御)

雑談

ククール これで良いんだったかな

秘匿(GM,ククール)

GM わかった

雑談

GM 問題ないことを教える

ククール わかった

ステータス

御使い とりあえずステータス書いておきます
白髭海賊団 全技能攻撃+1(加算済み)
祝福 攻1 射程4 回避2
奇跡 攻3 射程3 回避1
○○告知 攻4 射程1 回避2

剛田 百獣海賊団(射程+1)
攻撃力/射程/回避
ジャイアンシチュー 99/7/-99
ジャイアニズム 4/2/1
きれジャイ化・皇 1/3/3

秘匿(GM,匿名さん)

御使い 奥義はクリティカルヒットにしておきます

GM わかった

雑談

noname シノビクス未経験シャンでも問題ないシナリオなのか教えてくれ(^^)

GM 問題ないことを教える

noname うわ!ありがとう!

剛田 俺もまだ2回目だから安心しただろ

noname ならまだ1人余裕あるみたいだし入るぞカタクリィ~!

GM わかった
夜中に4人全員埋まるとかむちゃくちゃだ……噂以上!

剛田 お前が始めた物語だろ

メイン

GM 今頃になってNPCがいるのを思い出した、笑ってくれ(^^)

ククール 🌈

GM NPC:船長

船長の「使命」
あなたはある海賊団の団員だ。
しかし最近、団員に裏切者がいるという噂がたった。
あなたは船長として、部下に裏切者の抹殺を命じた。
あなたの「使命」は「裏切者を見つけて、始末すること」だ。

情報

GM NPC:船長

船長の「使命」
あなたはある海賊団の団員だ。
しかし最近、団員に裏切者がいるという噂がたった。
あなたは船長として、部下に裏切者の抹殺を命じた。
あなたの「使命」は「裏切者を見つけて、始末すること」だ。

メイン

御使い 🌈

GM NPCはPCと同様に「秘密」を持っていて情報判定や感情判定が可能なことを教える

御使い へ~!

GM ただしサイクルでは行動しない……よかったな

御使い わかった

ステータス

ヤソップ 赤髪海賊団(戦闘時以外1度振り直し可)
攻撃力/射程/回避
狙撃    3/3/0
グビッ!  5/0/1
ヤソスロ 99/6/-99

雑談

ヤソップ ステータスはこれで大丈夫か?

GM ヤソスロ の合計値が7になってるから射程を6にでもしておいてくれ(^^)

ヤソップ わかった

GM あとは秘匿会話で奥義を送ってくれたら完成だな、ルフィ

秘匿(GM,剛田)

GM ジャイアンも奥義が決まったら教えろ

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ 奥義は完全成功で頼むぜ

秘匿(GM,剛田)

剛田 奥義
ジャイアンリサイタル(範囲攻撃)

秘匿(GM,匿名さん)

GM わかった

秘匿(GM,剛田)

GM わかった

雑談

剛田 送ったことを教える

GM 確認した

メイン

GM キャラクターも全員完成したしHO決めるぞォ!!

ククール わかった

ヤソップ わかった

剛田 おう!

御使い わかりました

GM 1~4の好きな数字を選んでくれ(^^)
特に希望がない場合はchoiceで決める
来い

ククール 1d4 (1D4) > 3

御使い 私は特に希望がないのが特徴。

ククール 3希望

剛田 俺は2回目だから2番目か3番目がいいな
1d4 (1D4) > 1
まぁいいか

ヤソップ じゃあ俺は癖がなさそうな2番でいくか…

GM わかった

御使い 4番目ですね私は

GM じゃあジャイアンが1、ヤソップが2、ククールが3、御使いが4だな

ククール ああ。

剛田 頼んだぜ

GM なら「秘密」を配っていく
もうすぐお前の秘匿会話に着く

秘匿(GM,剛田)

GM ジャイアンの「秘密」を教える

ジャイアンの「秘密」
あなたは裏切り者だ。
あなたの「本当の使命」は「船長を倒すこと」だ。

メイン

御使い わかりました

ククール わかった

ヤソップ わかったぜ

秘匿(GM,剛田)

剛田 わかった

雑談

noname ファンブル殺しが2人もいるのこわすぎるだろ

メイン

剛田 わかった

雑談

ククール こわい
低プロットしかいけないな

ヤソップ ヤソスロ再現の為には仕方なかったっ

秘匿(GM,匿名さん)

GM ヤソップの「秘密」を教える

ヤソップの「秘密」
あなたは裏切り者などどうでもよく、ジャイアンが好きだ。
あなたの「本当の使命」は「ジャイアンの「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

雑談

剛田 俺のシチューは神話生物殺した実績あるからな

ククール コワ〜

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ わかった
ホモでくればよかったな ルフィ

GM 意外性があるからバレにくいかもな、ルフィ

雑談

ヤソップ あれはログ見てて笑っちまったなァ…

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ それはそう

秘匿(GM,ククール)

GM ククールの「秘密」を教える

ククールの「秘密」
あなたはこの海賊団から逃げ出したいと思っている。
あなたの「本当の使命」は「裏切者を見つけて、裏切りに協力すること」だ。

ククール わかった
あと一ついいかな?
ごべえええええん!!!!今更みっともねえけども…必殺技…変えて良いかなあ!?

GM え~~~~~~~!!
いいよ

ククール うわ!ありがとう!
ザオラル(不死身)にさせてくれ…ファンブル殺しが二人もいて絶対防御じゃ足りねえ…

秘匿(GM,御使い)

GM 御使いの「秘密」を教える

御使いの「秘密」
あなたは友達を作りたい。
あなたの「本当の使命」は「あなたがプラスの感情を結んだ相手の「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

秘匿(GM,ククール)

GM わかった

秘匿(GM,御使い)

御使い わかりました

メイン

GM 全員の「秘密」を配ったことを教える

ククール

御使い

ヤソップ グビッ!

GM 出航だァ~~~~~~!!

ヤソップ 出航だァ~~~~~~~~!!

ククール 出航だァ〜〜〜!!!!

剛田 出航だあああああ!!!

御使い 出航だァ~~~!!!

GM ある日、平和に航海していた海賊団だがその平和は儚く崩れることになる

御使い

GM 「この船に裏切者がいる」

御使い

ククール こわい

剛田 何だと!?

ヤソップ 穏やかじゃねェ話だな

GM そんな噂が立って、船という閉鎖環境で広まるのに時間はかからなかった

御使い でも私は、こんな噂信じたくないですよ

GM この事態を重く見た船長は海賊団の中でも優秀なあなたたちを集めて言った

シャンクス 「裏切者を見つけて……殺せ」

ククール

シャンクス 「見つからなかったらその時は……(意味深に無言)」

御使い

剛田 本当にやっちまって良いんだなキャプテン!?

ヤソップ 了解だお頭
必ず見つけ出して眉間にブチ込んでみせるぜ

GM それ以上は口にしなかったが、否定もしなかった

御使い やるしかなさそうなの濃厚ですね

ククール どうもこわい話になって来た

剛田 裏切り者を見つけたら俺のところへ連れてこい
ぶん殴ってサメの餌にしてやる!

ククール シチューの具にしたら?
好きだろ?妙なシチュー作るの

剛田 俺のシチューが裏切り者の血で不味くなっちまうだろ

御使い それはそうですね

ヤソップ (あれ以上マズくならねえと思うんだがな…)

剛田 それから俺はちゃんと食べられるものを作る男だ

ククール ………(意味深に無言)

御使い (でも私は、あれを食べたら天に召されると思いますよ)

剛田 みんななんか言いたげな顔してないか?

ヤソップ ……さあ話は終わりだ今は裏切者を見つけよう!

ククール さあ話は終わりだ裏切り者を見つけよう!

御使い そうですね

剛田 そうだったな

GM 話がまとまったところで、最後に船長が告げる

ヤソップ

ククール

シャンクス 「俺は……お前たちの中に裏切者がいると思ってる」

御使い

ヤソップ おいおいそりゃ随分な言い草だなお頭…

剛田 何だって!?本気で言ってるのかキャプテン!!!

ククール 疑われるってのは良い気分じゃないな

シャンクス 「あまり気を許しすぎるなよ」

御使い わかりました

ククール わかった

GM 船長は失せた

ヤソップ まァ…どのみち裏切者を見つければ分かる話か

剛田 船員の全員心の友だと思ってたのによぉ…

御使い 私もです

GM ここでNPC「シャンクス」のステータスを教える

シャンクス 四皇(オリジナル・奥義を2つ使える)

・技能(攻撃力/射程/回避への補正)
失せろ:1/3/2
海賊たる者の拳:3/0/3
ジュースでも飲め!:3/3/0

GM 奥義を2つ使えるから戦闘では……(意味深に無言)

御使い 頼りになりそうですね

ヤソップ 四皇たるお頭の戦闘力は格が違う

ククール まあ船長と戦うのは裏切り者だろ?俺には関係ないなあ

剛田 キャプテンは格が違う

GM 導入は以上なことを教える

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ 少し質問があるんだが大丈夫か?

メイン

GM メインフェイズに移るぞ
来い

ククール わかった

ヤソップ わかった

御使い わかりました

剛田 わかったぜ

GM 今回は2サイクル、全員が2回ずつ行動したらクライマックス(戦闘)になる

秘匿(GM,匿名さん)

GM わかった

メイン

御使い へ~!

ククール へ〜!

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ うわあり!
感情を結んだ相手と秘匿会話するのは無しってことでいいんだよな?

メイン

剛田 全員の秘密を知れないのかぁ

ククール 交渉次第ってことかな

GM 全員分の「秘密」を知りたかったら交渉するか感情を結ぶかだな、ルフィ

ククール わかった

秘匿(GM,匿名さん)

GM うわ!確認ありがと!
他の卓じゃ駄目かもしれないけど今回はいいよ

メイン

御使い わかりました

GM メインフェイズで出来ることは
・誰かの「秘密」か「居所」を調べる情報判定
・誰かと「感情」を結ぶ感情判定
・自分のHPを回復する回復判定

「感情」は持ってる相手が情報を入手すると自動的に自分にも情報が流れて、他にも判定に感情の種類によって補正をかけられることを教える
まぁ習うより慣れよだな……ルフィ
1サイクル目、誰から行動するか教えろ

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ 聞いといてなんだがこのルールで秘匿できたら単純にズルいな ウソップ
しないことにしとくぜ手間を取らせてすまん(Thanks.)

メイン

ククール 誰か動きたい奴いるか教えろ

秘匿(GM,匿名さん)

GM わかった

メイン

御使い じゃあ私が取りあえず船長の秘密を知りたいことを教えます

剛田 ダイスの振り方うろ覚えだから俺は2番目以降で頼みたい

ククール わかった俺はそれで良い

ヤソップ 俺も誰かのを参考にしてからにしてェな

GM わかった
なら御使いのシーンからだな

御使い わかりました

GM シーン表は振ってもいいし振らなくても良い事を教える

御使い へ~!じゃあ振りましょう

GM 場所は船のどこかでも寄港した港とかでも好きにしてくれ(^^)
わかった

御使い ST シーン表(5) > 世界の終わりのような暗黒。暗闇の中、お前達は密やかに囁く。
真っ暗な船室ってとこですかね
この後どうするんでしたっけ?

ククール sg>=5で振るんだっけ

シャンクス ああ

御使い じゃあ○○告知で秘密を告知してもらいましょう
sg>=5 (SG@12#2>=5) > 8[3,5] > 8 > 成功

GM 成功だろ
御使いに船長の「秘密」を渡す

御使い わかりました

雑談

ククール ねえこの御使いって描写して大丈夫?

秘匿(GM,御使い)

GM 船長の「秘密」を教える

船長の「秘密」
あなたは裏切者の存在にひどく腹を立てていて、ストレス解消に団員たちに内緒でこっそりおやつを食べている。
この「秘密」を獲得したPCは、以降「秘蔵のおやつ」を食べると宣言することでいつでもHPを1点回復できる。この効果はHPが0になった時でも使える。

御使い へ~!

メイン

御使い 正直大した秘密じゃなかったですね

ククール 本当かな〜?

剛田 俺にも教えてくれよ

雑談

御使い 私はただ百合を持っている有翼の存在なだけなので大丈夫ですよ

GM へ~!

メイン

御使い えーとここに貼ってもいいんでしょうか?

GM 全員に教えるなら……そうなるな

ククール 交渉に使えるし…取っておいても良いんじゃ?

GM でも交換条件になるかもしれないしなァ…

剛田 どうせ首が太いことを気にしてるとかだろ

御使い そうですね。じゃあしばらく置いておきます

GM わかった

ヤソップ グビッ!

GM 行動してもシーンには出られるから交渉したければいつでもできることを教える

ククール わかった

GM じゃあ次誰が動くか教えろ

剛田 俺が動いていいか?

ヤソップ 俺はいいぜ

ククール 良いのを教える

GM わかった
じゃあジャイアンはシーン表を振るか場所を指定してくれ(^^)

剛田 st シーン表(10) > 大きな風が吹き荒ぶ。髪の毛や衣服が大きく揺れる。何かが起こりそうな予感……

ククール 個人的な嵐は

GM 渋滞の元だな、ルフィ

剛田 甲板にいるってことで

GM わかった

剛田 キャプテンの「居所」を知りたい

GM わかった、2サイクルしかないから戦闘1回しか仕掛けられないがいいか?

剛田 戦闘する気はないから大丈夫だ

GM わかった
じゃあ「SG>=5」で振ってくれ

剛田 sg>=5 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

GM ジャイアンがシャンクスの「居所」を入手したことを教える

剛田 キャプテン、話があるから会いに来たぜ

シャンクス 「来たか……ジャイアン」

剛田 あんたは本当に裏切り者がいると思ってるのか?

シャンクス 「…………(意味深に無言)」

剛田 …わかったよ
俺の行動は終了で

GM わかった

ククール 次、俺動こうかな

ヤソップ いいぜ

ククール うわ!ありがとう!

GM じゃあククールのシーンだな

ククール お礼にヤソップと感情を結ぼうかな
st シーン表(3) > これは……夢か? もう終わったはずの過去。しかし、それを忘れることはできない。

ヤソップ グビッ!

ククール 俺の故郷の酒だ!飲んでくれ!
みわくの眼差しでヤソップと仲良くなるのを教える
sg>=5 (SG@12#2>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

GM 🌈

ヤソップ 🌈

御使い 🌈

ククール おわァアアア〜!!!!!

剛田 🌈

ヤソップ ……なんだよジロジロ眺めてきやがって…

ククール ウッ…ウッ…ウァッ…!

GM メインフェイズのファンブルは技能が一つ使えなくなるから、どの技能を消すか選んでくれ

ククール ジゴスパークが…階段で転んで死んだ!

GM わかった

ククール 俺はヤソップに軽蔑されてターン終了だ!やってられねえ!
グビッ!

ヤソップ 飲もうと思ったがやっぱヤメだ
よく考えりゃお前だって裏切者かもしれねェしな

ククール それはそう

GM 最後はヤソップのシーンだ

ヤソップ わかった
そうだなァ…ならジャイアンの秘密を取りにいくか

剛田

GM わかった

ヤソップ st シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。
食事取ってる最中にグビッ!で仲良くなって秘密を聞き出す感じだな

GM わかった

ヤソップ おれはなっ剛田!
お前ぐらいの年の息子がいるんだ!!
sg>=5 グビッ! (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

剛田 ヘ~!

GM 今からヤソップにジャイアンの「秘密」を渡す

ヤソップ さあお前も飲め!

雑談

ククール 俺の酒は断ったのに…

メイン

剛田 俺は子供だからジュースにするよ

秘匿(GM,匿名さん)

GM ジャイアンの「秘密」を教える

ジャイアンの「秘密」
あなたは裏切り者だ。
あなたの「本当の使命」は「船長を倒すこと」だ。

メイン

ヤソップ なんだツレねェな海賊なんだから気にするなよ

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ わかった
分かりやすくていいな…ウソップ

メイン

剛田 気持ちよくなったら歌いたくなるけどそれでもいいなら飲むぜ?

ヤソップ …さあ話は終わりだ酒とジュースで宴といこう!!
こんな感じでシーン終了だな

GM わかった

雑談

ヤソップ いきなり男にみわくのまなざしされて困惑しないわけねェだろアホンダラ

メイン

GM では2サイクル目

雑談

ククール それはそう

メイン

GM 2サイクル目が終わったら戦闘になることを教える

御使い わかりました

ヤソップ わかった

雑談

ククール でもなァ…俺2回参加したシノビクスで2回ともファンブルで技能使えなくなるとかひどくねえ…?

メイン

ククール わかった

GM それを踏まえて誰から動くか教えろ

雑談

GM 🌈

メイン

御使い ちょっとヤソップと秘密の交換を交渉してもよいでしょうか?

剛田 俺も交渉したい相手がいるんだが

ククール 俺は交渉材料ないからなァ

ヤソップ 船長の秘密とジャイアンの秘密を交換したいってことでいいのかァ?

御使い そうですね

GM ジャイアンは誰と何の交渉をするか教えろ

剛田 御使いにキャプテンの秘密を教えて欲しいから自分の秘密を晒す

ククール それはできないんじゃ…

GM 自分の秘密はクライマックス以外で渡せないからダメ

剛田 じゃあ無理か

ヤソップ 一応俺が御使いからお頭の秘密を受け取ってそれをジャイアンに伝えればいけるのか?

御使い まあ私は構いませんよ

剛田 じゃあ次の行動でヤソップと交渉するよ

ククール あーあー1回のファンブルのせいで俺だけ果物のように出遅れたァ

御使い 泣いたっていいんです…乗り越えなさい!

ククール わかった

ヤソップ 情報握ったら握ったで難しいなこれ…

GM 上手く交渉に使ってこその海賊であることを教える

ヤソップ ちなみにジャイアンは俺とどんな交渉をするつもりなんだ
いや今は言えねェか

GM 結局誰から動くのか教えろ

剛田 俺は2番目以降で大丈夫だ

ククール 俺が御使いの秘密を探る

ヤソップ お頭の秘密も気になるが今はジャイアンの秘密を握っておきてェな
悪ィ御使いさっきの話はナシだ

御使い わかりました
じゃあお頭と交流を結びましょうかね

GM choice ククール 御使い (choice ククール 御使い) > 御使い
じゃあ御使いから

ククール わかった

御使い ST シーン表(5) > 世界の終わりのような暗黒。暗闇の中、お前達は密やかに囁く。
また暗黒ですね

GM シャンクス、暗闇が好きだった!?

ククール 陰キャで確定

ヤソップ ヤミヤミの実の真の能力者説更に濃厚に

剛田 キャプテンはさっきのシャンクロスのシャンクスだった!?

御使い とりあえず暗闇を歩いているお頭の手元や足元を奇跡で照らしてご機嫌取りするみたいな感じでやります

GM わかった

御使い sg>=5 (SG@12#2>=5) > 4[2,2] > 4 > 失敗

GM 🌈

御使い 🌈

ヤソップ 🌈

剛田 🌈

ククール 🌈

御使い どうやらお頭は明るいより暗い方が好きだったみたいですね…

シャンクス 失せろ

ククール 本当に陰キャで確定したな…ルフィ

御使い 申し訳ありません 失せます

秘匿(GM,御使い)

GM このまま誰にも感情を結んでもらえないと「本当の使命」が失敗になることを教える

御使い わかった

メイン

ヤソップ でもォ…←安易に心を許せない理由が!?

御使い このままだとちょっとまずいので誰か私と交流結んでほしいことを教えます

剛田 俺が結ぶ

GM 交渉材料が出来て良かったな、ジャイアン

御使い うわ!ありがとうございます!

剛田 結んだ場合はキャプテンの秘密知れるんだっけ?

御使い そうですね
教えます

剛田 わかったぜ

GM あとから結んだ感情では情報共有による「秘密」は知れないが、渡す分には自由なことを教える

ヤソップ この場合感情結んでやるからお頭の秘密かわりに寄こせって交渉になるんじゃねえかな ウソップ

GM それはそう
次はだれが動くか教えろ

剛田 ククールがお先にどうぞ

ククール うわ!ありがとう!
御使いの秘密を探る 来い
st シーン表(7) > 清廉な気配が漂う森の中。鳥の囀りや、そよ風が樹々を通り過ぎる音が聞こえる。
みわくの眼差しでその辺の町娘に聞いてみよう
sg>=5 みわくの眼差し (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

GM


ククール やあ君たち…ちょっと聞きたいことがあるんだけどさ…

GM 「は、はいぃ♡」

ククール そんな感じで終了を教える

GM ククールに御使いの「秘密」を渡す

秘匿(GM,ククール)

GM 御使いの「秘密」を教える

御使いの「秘密」
あなたは友達を作りたい。
あなたの「本当の使命」は「あなたがプラスの感情を結んだ相手の「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

ククール へ〜!

メイン

ククール わかった
確認した
これをもっと早く知ってたら仲良くできそうだったんだけどねえ

御使い 悲しいですね

GM 次はジャイアンかヤソップ、どっちかだな…ルフィ

剛田 ヤソップ、次は俺でいいか?

ヤソップ いいぜ

剛田 うわあり!

ヤソップ だが一応先に一つ言っとくか
俺は別にお前の目的の邪魔をするつもりはねェぜジャイアン
それだけだ

剛田 わかった
じゃあ御使いと感情を結びたい

御使い ありがとうございます

GM わかった

剛田 きれジャイ化して敵意がないことを示す
st シーン表(6) > 優しい時間が過ぎていく。影の世界のことを忘れてしまいそうだ。

GM 1D100 やさしさ (1D100) > 66

ヤソップ


御使い


剛田



sg>=5 きれジャイ化・皇 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

御使い 🌈

GM 🌈

ヤソップ 🌈

ククール 🌈

雑談

GM この卓の出目は異常だな

メイン

剛田 俺は汚いジャイアン
お前とは感情を結べそうにない

雑談

ヤソップ こんなに失敗するもんなのか…?

メイン

御使い ……まあ秘密だけでも渡してあげますね

雑談

ククール 俺が持ち込んだ故郷のカタワラダイスだ!使ってくれ!

GM いいや、8割以上で成功するはずだな…

メイン

剛田 うわあり!
今度シチューを食わせてやるよ

GM GMからジャイアンに船長の「秘密」を渡す

雑談

ヤソップ うぐっカタワラの呪い酷すぎだァ~!!お祓いするぞォ!!

メイン

御使い シチューはちょっと…

秘匿(GM,剛田)

GM 船長の「秘密」を教える

船長の「秘密」
あなたは裏切者の存在にひどく腹を立てていて、ストレス解消に団員たちに内緒でこっそりおやつを食べている。
この「秘密」を獲得したPCは、以降「秘蔵のおやつ」を食べると宣言することでいつでもHPを1点回復できる。この効果はHPが0になった時でも使える。

メイン

GM 渡したことを教える

剛田 確認した

御使い わかりました

剛田 じゃあ今度一緒にカラオケ行こうぜ

御使い まあそれなら(ギリギリ)大丈夫でしょう

ククール ちょっとヤソップが動く前に交渉持ちかけたいなァ

GM

ヤソップ

剛田 心の友よ!
行動を終える

GM わかった

ククール 御使いの秘密をやるからジャイアンの秘密くれるかもしくは感情結んでくれないかなあ

ヤソップ 感情の場合はお前に+の感情を結ぶってことでいいのか?

ククール そうなる。もちろん俺も+の感情を結ぶ
まあもしくは秘密の交換だけして残りの行動で俺の秘密探って全員の秘密把握するのも悪くないと思うけど

ヤソップ 損はねェな
なら御使いの秘密をもらうかわりに感情を結ぼう

ククール うわ!ありがとう!

ヤソップ じゃあ俺のターンになるのか?

GM ああ

ヤソップ 宣言通りククールに感情結びに行くぜ
st シーン表(8) > 凄まじい人混み。喧噪。影の世界のことを知らない無邪気な人々の手柄話や無駄話が騒がしい。

GM わかった
秘密の受け渡しは判定を見てからにするか?

ヤソップ その方がククールにはいいだろうな

GM わかった

ククール うわ!

ヤソップ さっきと同じように飯食いながら酒飲む感じだな
いやァ…この前は妙に気味が悪くて断っちまって悪かったな お詫びといっちゃなんだが一杯やろうぜ

ククール わかった

ヤソップ sg>=5 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

ククール グビッ!

ヤソップ グビッ!

GM この卓で初めて感情判定が成功しただろ

ヤソップ 感情ダイスってどう振ればいいんだったかな お頭

剛田 悲しいだろ

GM お互い「ET」で振ってくれ

ククール et 感情表(1) > 共感(プラス)/不信(マイナス)

ヤソップ ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)

ククール まあ普通に共感なのを教える

ヤソップ そうだな ククールの立ち回りの上手さに憧憬でいくかァ

GM わかった

ヤソップ 中々悪くない酒じゃねェか? ククール

ククール ああ。
こうして美味い酒を飲んでると裏切り者がいるなんて考えられないね

ヤソップ ……全くだな
さっさとケリをつけたいもんだ
だが…今は裏切者のことは忘れて飲もう! グビッ!

秘匿(GM,御使い)

GM 「本当の使命」が……詰んだ!

メイン

ククール グビッ!

ヤソップ じゃあここでシーン終了を教える

秘匿(GM,御使い)

GM その代りに何より自由になったことを教える

メイン

ククール ヤソップに御使いの秘密を送ってくれ(^^)

GM わかった

秘匿(GM,御使い)

御使い どうしようもありませんね
自由に動きます

秘匿(GM,匿名さん)

GM 御使いの「秘密」を教える
御使いの「秘密」
あなたは友達を作りたい。
あなたの「本当の使命」は「あなたがプラスの感情を結んだ相手の「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

秘匿(GM,御使い)

GM わかった

メイン

GM 送ったことを教える

ククール 御使いの秘密見てると悲しくなるだろ

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ これならククールの秘密探っとくべきだったかもな…ウソップ

メイン

御使い 悲しいですね

ヤソップ 確認したぜ
悲しいだろ

GM ジャイアンにも教えてぇなぁ……でも今教えると約束が違うもんな、ルフィ

剛田 ヤソップが俺に対して敵意がないならキャプテンの秘密を伝えようと思うんだけど全体公開しか無理なんだっけ?

GM いいや……交換条件がなくても一方的に送ることも可能だな

ククール へ〜!

ヤソップ クライマックスフェイズなら一応自分の秘密も送れるってことでいいのか?

GM ああ
・秘密の暴露

 クライマックスフェイズ中は自分の「秘密」を暴露してもいいことを

教える
これは行動を消費しないことを教える

ヤソップ これは秘匿でも大丈夫ってことなんだよな

剛田 じゃあ伝えたいけどクライマックスフェイズまでは無理かな?

GM いいや…シャンクスの秘密をヤソップに渡すのは可能だな
ジャイアンは渡すか教えろ

ヤソップ なら俺も代わりと言っちゃなんだが俺の秘密をジャイアンに秘匿で送るか

GM ただしこの場合でも感情を結んだククールにも「秘密」が流れることを教える

ヤソップ
なるほど

剛田 まぁみんな知っていても俺がクライマックスフェイズでやらかすと思うから教えておく

ククール ウチのお頭の秘密……気になるだろ

御使い 本当に大した秘密じゃないんですけどね…

剛田 この場合全体公開でも一緒か

GM ヤソップに自分の秘密はクライマックスフェイズ以外ではいかなる手段でも自分では渡せないことを教える
説明が足りてなかったな、すまん(Thanks.)
それはそう >ジャイアン

ヤソップ クライマックスフェイズなら行動消費なしで渡せるんじゃないのか?
つまり戦闘が始まる前にってことだが

ククール まだクライマックスフェイズじゃないってことか

剛田 俺も勘違いしてたから勉強になったぜ

GM ああ、クライマックスフェイズにだったか ごべーーーん!!

ヤソップ いいや…俺が紛らわしかったな…
まァジャイアンがいいなら俺は今お頭の秘密を受け取るぜ

剛田 俺の歌と共に渡すぜ

GM わかった

ククール おわァアアア〜!!!

ヤソップ 頼む…歌は届けないでくれェ!!

GM では張り裂けんばかりの歌声と共に船長の「秘密」が全体公開される

船長の「秘密」
あなたは裏切者の存在にひどく腹を立てていて、ストレス解消に団員たちに内緒でこっそりおやつを食べている。
この「秘密」を獲得したPCはそれぞれ、以降「秘蔵のおやつ」を食べると宣言することで一度だけいつでもHPを1点回復できる。この効果はHPが0になった時でも使える。

剛田  

ヤソップ おわァアア~~~~~っわかった

ククール ………こんなんじゃ裏切り者が出て当然じゃないか?

剛田 オエ~ボエ~

ヤソップ おやつを食えるのは各自1度だけってことでいいのか?

GM 書いてなかったな、それで頼む

ヤソップ うわあり!

ククール >オエ~ボエ~
短かったな…俺の人生も

御使い 一回は復活できるの便利そうですね

GM ではいよいよクライマックスフェイズになることを教える

剛田 クライマックスフェイズはキャプテンも戦場に出てくるのか?

シャンクス ああ。

剛田 わかったぜ
裏切り者の処刑を見ててくれ

GM 裏切者のストレスに耐えられなくなったシャンクスが覇王色の覇気を垂れ流す

ヤソップ

ククール

御使い

剛田

シャンクス 「うおおおおおおおお!!! 裏切者失せろぉぉおおお!!!!」
「おい、お前たち! 裏切者は見つかったか!」

ヤソップ やめろお頭!船員が気絶しちまってる!!

御使い いえ…

ヤソップ 裏切者はまだだお頭…とりあえず落ち着いてくれ!

剛田 俺は裏切り者はいないと思ってる!

ククール 俺の期待を裏切った奴はいるんだけどね…

御使い ダイスのことですか…?

シャンクス 「わかった」
「なら……全員倒せば裏切者はいなくなるよな?(妖笑)」

御使い

ヤソップ

ククール

剛田

シャンクス 「全員、失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろ失せろぉぉぉおおおお!!!(((👊))))」

ヤソップ 馬鹿なこと言ってんじゃねェお頭!!さっさと正気に戻れ!!

ククール おーおー好き勝手言いなさる

剛田 取り押さえて落ち着かせるぞ!

御使い でも私は、裏切者より船長の錯乱の方が問題だと思いますよ

GM それはそう

ヤソップ ……今はやるしかねェか

GM シャンクスは裏切者を見つけるまで決して止まらない!

ククール なんにせよひとまず落ち着かせなきゃなァ…

GM 戦闘だァ~~~~!!!

ククール 戦闘だァ〜〜!!!

GM 戦闘はラウンドごとにプロットを決めるところから始める

ヤソップ じゃあ戦闘前にジャイアンに俺の秘密を送るぞォ!!

剛田

GM わかった

秘匿(GM,剛田)

GM ヤソップの「秘密」を教える

ヤソップの「秘密」
あなたは裏切り者などどうでもよく、ジャイアンが好きだ。
あなたの「本当の使命」は「ジャイアンの「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

メイン

御使い もう私は負け確なので自分の秘密をここで教えます

GM

ヤソップ

ククール 悲しいだろ

御使い 御使いの「秘密」を教える

御使いの「秘密」
あなたは友達を作りたい。
あなたの「本当の使命」は「あなたがプラスの感情を結んだ相手の「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。
もうこうなったら自由に動くことを教えます

剛田 確認したぜヤソップ!

GM 悲しいだろ

剛田 御使いは悲しいだろ

ヤソップ 悲しいだろ

ククール 全く意味はないけど御使いに俺の秘密送ってあげようかなあ

GM わかった

御使い まあ送ってもらえたらうれしいことを教えます

ヤソップ …というわけだジャイアン
お互いうまくやろうじゃねェか

秘匿(GM,御使い)

GM ククールの秘密を教える

ククールの「秘密」
あなたはこの海賊団から逃げ出したいと思っている。
あなたの「本当の使命」は「裏切者を見つけて、裏切りに協力すること」だ。

メイン

剛田 おう!

御使い 確認しました

GM さてプロットだが秘匿会話でおくってくれ(^^)

ククール どう思う?もう全体公開して一か八かに賭けた方がいい気がして来たよ

秘匿(GM,御使い)

御使い じゃあ4で

メイン

GM 高い順から動けるが戦闘中プロット値以下の出目が出た場合、判定は失敗となりその後の判定は行えなくなることを教える
ただし奥義は判定が必要ないから使えることを教える

秘匿(GM,剛田)

剛田 「7」で頼む

秘匿(GM,御使い)

GM わかった

メイン

ヤソップ へ~!

秘匿(GM,剛田)

GM 今回は1~6までで頼む、すまん(Thanks.)

秘匿(GM,ククール)

ククール 1を教える

秘匿(GM,剛田)

剛田 じゃあ「6」で

メイン

御使い 正直船長以外全員裏切者側なんじゃないかって疑っていますよ私は

GM あと0と7がマップにあるけど無視してくれ、すまん(Thanks.)

ヤソップ 正直ここからどう動くかはククール次第ってのはあるんだよなァ俺の中では

秘匿(GM,剛田)

GM わかった

秘匿(GM,ククール)

GM わかった

メイン

ククール まあ俺が真っ先に狙いたいのは船長だよね

ヤソップ ならお互いの利益が一致してるみたいなので邪魔する理由はとりあえずなくなったっ

ククール 必殺技二個持ってる殺意MAXの奴なんて場にいてもらっちゃ困る

秘匿(GM,匿名さん)

GM ヤソップも1~6から選んでプロットを教えてくれ(^^)

ヤソップ すまん(Thanks.)
プロット3を教える

GM わかった

メイン

剛田 俺はさっきの宣言通りいきなりやらかすと思うけど赦してくれよな

GM ではプロットを公開する

6:ジャイアン、シャンクス
5:
4:御使い
3:ヤソップ
2:
1:ククール

御使い

ククール

ヤソップ

剛田

GM プロット6から行動だな……

ククール ファンブル殺しが二人もいるのに高プロットに固まるとか正気か?

情報

ヤソップ 四皇(オリジナル・奥義を2つ使える)

・技能(攻撃力/射程/回避への補正)
失せろ:1/3/2
海賊たる者の拳:3/0/3
ジュースでも飲め!:3/3/0

メイン

GM このときジャイアンとシャンクスは同時行動といって、宣言は順番に行うが、行動は同時に処理することを教える

御使い へ~!

ククール わかった

GM つまり先に宣言を見てから動ける後攻が有利だな、ルフィ

剛田 わかったぜ

ヤソップ そういえば船長が倒れたら戦闘は終了するのか?

ククール 戦闘継続する意思がなければそれで良いんじゃない?

GM いいや…通常の戦闘と同じく勝者が1人になるか、全員が戦闘をやめるまで戦闘は続く

ヤソップ へ~!
わかった

ククール わかった

情報

GM うわ!ありがと!

メイン

御使い へ~!そんな終了方法あったんだ

剛田 俺の目的が終わったら秘密を言うぜ

GM NPCのシャンクスから宣言する
来い

シャンクス 奥義「覇王色の覇気・皇」!

ククール

シャンクス 効果は範囲攻撃、対象は全員だ

ヤソップ

剛田

御使い

シャンクス 2点HPを減少してくれ(^^)

ククール いきなりかよお頭…

御使い わかりました

system [ ヤソップ ] HP : 6 → 4
[ ククール ] HP : 6 → 4

剛田 キャプテン!俺たちは仲間だろ!?

system [ 剛田 ] HP : 6 → 4

ヤソップ 相変わらず…すげェ"覇気"だ

シャンクス 「失せろォォォォオオオオ!!」
シャンクスの行動は異常なことを教える
以上だけど異常でも間違いはないな、ルフィ

ククール あーあーどのみち信頼関係がびしゃびしゃだ

ヤソップ 聞く耳持たずって感じだな
今は大人しくさせるしかねェ

御使い ダーク・お頭は自分の意志では疑心暗鬼をコントロールできないみたいですね

GM ジャイアンの行動だな

剛田 俺がキャプテンの心に訴えるしかねェか…
奥義「ジャイアンリサイタル」

ククール

御使い

GM

ヤソップ

剛田 効果は範囲攻撃
全員に俺の歌を嫌ってほど聴かせてやるぜ!

ククール おいおい殺す気か?

system [ ククール ] HP : 4 → 2

GM わかった

system [ シャンクス ] HP : 6 → 4

ヤソップ ジャイアン何やってんだお前ェ!!

剛田 ♪ボエ~♫オエエ~♪ギア~♫

system [ ヤソップ ] HP : 4 → 2

御使い 奥義破りしたいけど同時だから無理なんですかね?

ククール そもそもジャイアンの奥義が判明したのはこれが初回だからな…ルフィ

GM 効果は一緒でも名前は違うから奥義破りは出来ないことを教える

御使い わかりました

system [ 御使い ] HP : 6 → 2

GM 次はプロット4の御使いの行動だ

御使い じゃあもうシンプルにお頭にクリティカルヒットを打ちます

ククール

剛田

ヤソップ

シャンクス おわァァアアアアアア~~~~!!!

system [ シャンクス ] HP : 4 → 0

御使い 何もなければ4ダメのはずです

シャンクス だがそうはいかないことを教える

御使い

ヤソップ

剛田

ククール

シャンクス 奥義「安いモンだ……腕の一本くらい」
効果は不死身
1D6-1 (1D6-1) > 3[3]-1 > 2

system [ シャンクス ] HP : 0 → 2

シャンクス HPが2点に回復したことを教える

御使い わかりました
じゃあ私の行動はこれで終了ですね

GM わかった
次はヤソップだな

ヤソップ しょうがねェ お頭を狙撃するか

GM わかった
攻撃の難易度は5なことを教える

ヤソップ わかった

ククール あっ待って

ヤソップ

GM

ククール 感情修正って後からできる?

GM いいよ

ククール まあでも取り敢えずヤソップの攻撃にプラスの感情修正する

ヤソップ こいつはありがてェな

ククール これで攻撃の難易度はsg>=4だ…良かったな

ヤソップ わかった
sg>=4 狙撃 (SG@12#2>=4) > 11[5,6] > 11 > 成功

ククール あっうん必要なかった

ヤソップ 今日の俺は無駄に出目がいいな…ウソップ

シャンクス だが当たるかな?(妖笑)

ククール 後はあのボンクラに当たるかだが…

シャンクス 回避の難易度は「6+(攻撃された技能の回避への補正)」になることを教える

ヤソップ へ~!

ククール へ〜!

シャンクス 今回は0だから難易度6だけど、プロット値6だから……7以上じゃないと成功にならないな、ルフィ
SG#6>=6 (SG@12#6>=6) > 9[4,5] > 9 > 成功

剛田 勉強になるぜ

シャンクス シャンクスの回避は格が違う
回避するとダメージは0なことを教える

ククール クソッ!無駄に出目が良いなあの野郎!

ヤソップ 俺の狙撃をかわすとは…今はお頭の強さが恨めしいぜ

剛田 キャプテン碌な技持ってないくせに無駄に動きやがる

GM ヤソップの行動が終わりならククールの番だな

ククール ヤソップ狙う理由もないし…俺は待機だな

ヤソップ 俺も行動は終わりだ

GM わかった
2ラウンド目だ、全員新しいプロットを秘匿会話で教えろ

秘匿(GM,御使い)

御使い じゃあ6で

GM わかった

秘匿(GM,剛田)

剛田 「4」で頼む

秘匿(GM,匿名さん)

ヤソップ プロットは4だ

秘匿(GM,ククール)

ククール 6で良いや

秘匿(GM,剛田)

GM わかった

秘匿(GM,匿名さん)

GM わかった

秘匿(GM,ククール)

GM わかった

メイン

GM ではプロットを公開する
6:御使い、ククール、シャンクス
5:
4:ジャイアン、ヤソップ
3:
2:
1:

ヤソップ

GM 見事に固まったな、ルフィ

剛田

ククール

ヤソップ もうすぐ倒れそうだな お頭

御使い

剛田 キャプテンの奥義はもう見たから破ってやるぜ

GM 先にシャンクスが宣言するがプロット6のキャラは生命力が0になってもプロット6が終了するまで行動できることを先に教える

ククール わかった

御使い わかりました

シャンクス ではシャンクスの奥義「覇王色の覇気・皇」
効果は範囲攻撃で、さっきと同じく全員対象だ

御使い 奥義破りします

ヤソップ 俺も当然奥義破りをするぜ グビッ!

シャンクス 奥義破りをするなら難易度は6なことを教える

剛田 奥義破りだ!

御使い sg>=6 (SG@12#2>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

ククール 奥義破りを試すぜ

ヤソップ sg>=6 (SG@12#2>=6) > 3[1,2] > 3 > 失敗

シャンクス おわァァァアアアアア~~~~~!!

剛田 sg>=6 奥義破り (SG@12#2>=6) > 8[4,4] > 8 > 成功

ククール sg>=6 (SG@12#2>=6) > 7[1,6] > 7 > 成功

ヤソップ おわァアアア~~~~っ!!
しょうがねえ秘蔵のおやつを食うか…

GM わかった
ヤソップはHP1だな

system [ ヤソップ ] HP : 2 → 1

GM シャンクスの宣言は以上であることを教える

ククール わかった
御使い先動きたい?

御使い じゃあ動きます

ククール わかった

GM わかった

御使い 受胎告知でお頭を妊娠させます

ヤソップ お前頭がおかしいんだな?

ククール お前中身がユウナなんだな?

シャンクス なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

御使い 子供を授かればきっと落ち着くでしょう

ククール 落ち着くけど俺たちの航海もそこで終わるだろうな!

御使い 何より自由ッ!です

ヤソップ 究極の選択だが仕方なかったっ

御使い 難易度はいくつですか?

剛田 もしもの時は俺がキャプテン代行して冒険を続けるぜ!

シャンクス 攻撃の難易度は5のままだがプロット6なので7以上でないと成功しないことを教える

御使い わかりました
sg>=7 (SG@12#2>=7) > 11[5,6] > 11 > 成功

ククール

剛田

ヤソップ 喜んでいいのか悪いのか微妙なところだな ウソップ

シャンクス 受胎告知は回避に2の補正がつくから難易度8以上でないと回避できないな、ルフィ
SG#6>=8 (SG@12#6>=8) > 5[2,3] > 5 > ファンブル

ククール 🌈

御使い 🌈

シャンクス おわァァァアアアアアアア~~~~~!!!

ヤソップ 🌈

剛田 🌈

御使い これでお頭も落ち着くでしょう

シャンクス


ククール 俺たちのお頭が…妊娠して落ち着いた!

ヤソップ ヤソップ閉眼
お頭が孕むところなんか見たくないよ

シャンクス シャンクスは母性本能が芽生えて戦闘脱落することを教える

ククール 一応不死身判定あるんだっけ

剛田 子守歌は任せて欲しいぜ

ククール ああないのか

シャンクス 忘れてたことを教える

ククール 忘れててくれ(^^)

雑談

noname >母性本能
キッショ

メイン

シャンクス もういい時間だしなぁ……
1,2の……ぽかん!
忘れただろ

剛田 俺の故郷のわすれな草だ
嗅いでくれ

御使い ドラえもんのやつは忘れろ草だった気がしますがまあ忘れたんならいいでしょう

シャンクス 一応ククールも攻撃できるけどどうする?

ククール いや…俺はとりあえず秘密を公開する

ヤソップ

シャンクス

剛田

御使い

剛田 それなら俺も公開するか

ククール これを見て殺し合うかどうか判断してくれ
ククールの「秘密」
あなたはこの海賊団から逃げ出したいと思っている。
あなたの「本当の使命」は「裏切者を見つけて、裏切りに協力すること」だ。

ヤソップ なるほどなァ

剛田 お前ら…やっぱり心の友だったんだなァ…!!!
ジャイアンの「秘密」
あなたは裏切り者だ。
あなたの「本当の使命」は「船長を倒すこと」だ。

ククール だからまァ…裏切り者がいるってんなら手伝うしいないんならいないで出来ることはないから戦う気はない

御使い 私もまあ別に暴れたいわけではないので……

ヤソップ 俺は秘密を公開はしないがお前達と反目する理由もねェな

剛田 俺もキャプテンさえ倒せればもう暴れる気はないぜ
歌は唄いたいけどな

ククール これで俺はジャイアンを手伝ったから目的達成だな…ルフィ

GM ああ。

ククール 戦いは辞めだ!

御使い 宴ですね!

ヤソップ 不機嫌で首が太くておまけに孕んだお頭は赤髪海賊団には必要ねえ…お前の後釜にはジャイアンがつく…よかったな

剛田 キャプテンに子供が出来たから祝わないといけないしな!

GM じゃあ戦闘は終了!
宴だァ~~~~~!!!!

ククール 宴だァ〜!!!!!!

剛田 宴だァ~~~!!!

ヤソップ 宴だァ~~~~~~~~!!

御使い 宴だァ~~~!!!

ヤソップ 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 82 > 失敗

GM あーあー床がびしょびしょだ

ヤソップ 悲しい酒との別れだったが仕方なかったっ

御使い 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 5 > 成功

ククール

ヤソップ

GM

剛田 1d100<50 ジャイアンリサイタル (1D100<50) > 20 > 成功

御使い

GM おわァァァアアアア~~~~!!!

御使い おわァアアア~~っ!!!

ヤソップ おわァアア~~~~~っ!!耳が…腐る…!!

ククール おわァアアア〜!!!

剛田 1d100<=50 シチューも食べてくれ(^^) (1D100<=50) > 24 > 成功

ククール おわァアアア〜〜〜!!!!!!!

GM ウッ…ウッ…ウァッ…

ヤソップ オッ…オッ…オェッ…!

御使い 御使い閉眼
これで天に召されるよ

ククール もうすぐ主の御許に着く

ヤソップ ゲームが終わったので一応俺の秘密も公開しておく…よかったな

剛田 感情を結ぶときはダメだったのにこんな時だけ出目がいいのが皮肉だな

GM ㌧㌧
御使いは友達ができなかったけど、受胎告知でシャンクスを幸せにしたのでした
めでたしめでたし

御使い めでたいですね
お頭が産むんですよ

ヤソップ 何も見たくねェ…

剛田 文章にするとおぞましさ濃厚に

ククール でもまあ御使い以外は達成できたってことで良いのかな?ヤソップの奴まだ知らないけど

ヤソップ お前に教える
ヤソップの「秘密」
あなたは裏切り者などどうでもよく、ジャイアンが好きだ。
あなたの「本当の使命」は「ジャイアンの「使命」あるいは「本当の使命」を達成させること」だ。

剛田 ヤソップは俺と心の友だよ

ククール コワ〜

ヤソップ 正直ホモ路線でいこうかとも思ってたな…ウソップ

GM 心の友路線でよかったな、ルフィ

ククール まあこのシナリオは分かりやすく全員協力型ってことで良いのかな?

ヤソップ ああ。

御使い やっぱり全員裏切者側だったんですね…
あそこで船長と交流失敗してよかったかもなァ…

GM PC4が特殊な以外は協力型であることを教える

ククール あそこで成功されてたら…御使いも殺さなきゃならなかったもんなァ…

ヤソップ そういえばそうなるのか?

御使い 最終的に受胎させられたからよかったです

剛田 俺は自分を裏切り者と思ってないサイコ野郎を演じようと思ってたけどヤソップのおかげでキャプテンだけを狙えるようになれて良かったことを教える

ククール こわい

御使い こわいですね

ヤソップ ウソ800回のジャイアンで確定

GM 綺麗になれなかったもんな、ジャイアン

ククール 正直感情は結べないわ探った御使いの秘密もアレだわで途中は途方に暮れてたよ

御使い 全体的にヤソップ以外は一回は失敗してたような気がします

剛田 1d100<=20 きれジャイ化・皇 (1D100<=20) > 12 > 成功

GM

ヤソップ

ククール

御使い

剛田 僕はきれいなジャイアン

ククール 白い男卓でも使う場面なかったのにな…ジャイアン

御使い あなたたちが池に落としたのはこちらのきれいなジャイアンですか?

剛田 みんなにいきなり奥義で攻撃してごめんね

GM うぐっ!綺麗すぎだぁ、感情結ぶぞォ~~~!!

ククール いいえもっと汚いの

ヤソップ ちょうど女神っぽいのもいるな…ウソップ

御使い 正直者なあなた方には赤ちゃんをプレゼントしましょう

ククール 誰が幸せになるんだそれで…

ヤソップ お頭の赤ん坊などいらない!ゼロにしてくれ!!!

御使い 受胎告知1d100<=12

シャンクス 🌈

ククール 🌈

ヤソップ 🌈

剛田 🌈

御使い あらら失敗しちゃいましたね
じゃあ妊娠しなかったということで

シャンクス 妊娠したと思ったら……妊娠してなかった!

ククール いや…お頭は妊娠したな…

剛田

シャンクス 逃れられないの悲しいだろ

御使い そうですねお頭は妊娠してます

シャンクス 1D100 人生んだ (1D100) > 48

ククール こわいこわい

御使い


ヤソップ シャンクス多産の人間兵器説更に濃厚に

シャンクス シャンクス・マム海賊団になる
来い

剛田 子だくさん家族ですね
まるで白ひげだ

御使い 賑やかで楽しそうですね

ヤソップ …グビッ!

ククール というかもうこんな時間かよ!寝るぞ 来い
お疲れシャン!

GM お疲れシャン!

剛田 そうですね
夜更かしは体に毒です

御使い そうですね朝日も昇りますし
私も天に昇ります
お疲れシャンです

ヤソップ シノビクス初だったけどとても面白かったぞォ!
皆お疲れシャンだァ~!!

GM 簡単な秘密しか用意してなかったけど楽しんでもらえたなら幸いだろ
もっとシノビクス立つといいなぁ~~~~!

剛田 僕もそろそろ失礼しますね
お疲れシャンです!

御使い とても楽しかったことを教えますよ

ククール あと今更だけど宴だからって妊婦のお頭に酒飲ませていいのか…?

GM うわ!ありがと!

シャンクス 麦ジュースなことを教える
グビッ!

御使い ワインなら血になりますから大丈夫でしょう

ククール まあとにかくまたね〜!!!!!!!

シャンクス またね~~~~!!!

御使い またね~~~~!!!

剛田 またね~~~!!!

ヤソップ グビッ! またね~~~!!